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Geistertreppe

ein magnetisches Verwechslungsspiel
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Jahr: 2003
Verlag: Uehlfeld, Drei Magier Spiele GmbH
Mediengruppe: Spiel
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Inhalt

Spiel für 2 bis 4 Personen, ab 4 Jahren.
Alle Spieler versuchen, mit ihrer Spielfigur zum Gespenst am oberen Ende der Treppe zu kommen.
Am Anfang werden alle Spielfiguren auf das unterste Feld der Treppe gelegt. Jeder bekommt eine Farbscheibe seiner Wahl. Übriggebliebene Scheiben bei weniger als vier Spielern kommen neben das Spielbrett, wo auch die Geister abgestellt werden. Die am Anfang nicht mitspielenden Spielfiguren werden gleich von Geistern auf dem Startfeld gefangen. Schließlich einigt man sich zum Abschluß der Vorbereitungen auf den Startspieler.(Spielautorin: Michelle Schanen; KINDERSPIEL DES JAHRES 2004)
 

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Details

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Jahr: 2003
Verlag: Uehlfeld, Drei Magier Spiele GmbH
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel Memoryspiel
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Beschreibung: 1 Spiel
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Fußnote: Inhalt: 1 Spielplan, 4 Holzfiguren "Geister", 4 Holzfiguren "Kinder" mit Magnetkopf, 4 Farbmerkscheiben, 1 Spezialwürfel, 1 Spielanleitung
Mediengruppe: Spiel