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Scheibenwelt, Ankh-Morpork
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Jahr:
2011
Verlag:
Stuttgart, Kosmos Verlag
Mediengruppe:
Spiel
Zweigstelle | Standort 2 | Signatur | Mediengruppe | Status | Frist | Vorbestellungen | Lageplan |
Zweigstelle:
Kinderbibliothek
|
Standort 2:
|
Signatur:
Spiel
Fantasyspiel
Sche
|
Mediengruppe:
Spiel
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Lagepläne:
Lageplan
|
Spiel für 2 bis 4 Personen, ab 10 Jahren.
In der Romanwelt von Terry Pratchett - oder genauer in Ankh-Morpork - werden die Spieler mit chaotischen Verhältnissen konfrontiert. Lord Vetinari ist verschwunden und Unruhe breitet sich in der riesigen Stadt aus. Wer kann die Kontrolle übernehmen?
Der Spielautor Martin Wallace ersann für die SCHEIBENWELT ein ebenso einfaches wie brillantes Spielkonzept. Jeder fühlt sich sofort zur Herrschaft über Ankh-Morpork berufen. Aber sind das das wachsende Chaos und die Ambitionen der Mitspieler wirklich so leicht zu kontrollieren?
Die Spielanleitung ist gut strukturiert, verständlich und lässt keine Fragen offen. Viele Abbildungen und Beispiele erleichtern das Verständnis.
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Jahr:
2011
Verlag:
Stuttgart, Kosmos Verlag
Aufsätze:
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Beschreibung:
1 Spiel
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Fußnote:
Inhalt: 1 Spielplan, 48 Handlanger (je 12 in 4 Farben), 24 Gebäude (je 6 in 4 Farben), 4 Dämonen, 3 Trolle, 12 Unruhemarker, 1 Würfel (12-seitig), 52 Münzen (35 silberne, 17 goldene), 4 Spielübersichten, 12 Ereigniskarten, 7 Persönlichkeitskarten, 12 Stadtbezirkskarten, 48 Aktionskarten (mit blauem Rand), 53 Aktionskarten (mit braunem Rand), 1 Spielanleitung
Mediengruppe:
Spiel