Cover von Scheibenwelt, Ankh-Morpork wird in neuem Tab geöffnet

Scheibenwelt, Ankh-Morpork

0 Bewertungen
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2011
Verlag: Stuttgart, Kosmos Verlag
Mediengruppe: Spiel
nicht verfügbar

Exemplare

AktionZweigstelleStandort 2SignaturMediengruppeStatusFristVorbestellungenLageplan
Vorbestellen Zweigstelle: Kinderbibliothek Standort 2: Signatur: Spiel Fantasyspiel Sche Mediengruppe: Spiel Status: Entliehen Frist: 12.07.2024 Vorbestellungen: 0 Lagepläne: Lageplan

Inhalt

Spiel für 2 bis 4 Personen, ab 10 Jahren.
In der Romanwelt von Terry Pratchett - oder genauer in Ankh-Morpork - werden die Spieler mit chaotischen Verhältnissen konfrontiert. Lord Vetinari ist verschwunden und Unruhe breitet sich in der riesigen Stadt aus. Wer kann die Kontrolle übernehmen?
Der Spielautor Martin Wallace ersann für die SCHEIBENWELT ein ebenso einfaches wie brillantes Spielkonzept. Jeder fühlt sich sofort zur Herrschaft über Ankh-Morpork berufen. Aber sind das das wachsende Chaos und die Ambitionen der Mitspieler wirklich so leicht zu kontrollieren?
Die Spielanleitung ist gut strukturiert, verständlich und lässt keine Fragen offen. Viele Abbildungen und Beispiele erleichtern das Verständnis.
 

Bewertungen

0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen
0 Bewertungen

Details

Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2011
Verlag: Stuttgart, Kosmos Verlag
opens in new tab
Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel Fantasyspiel
Suche nach diesem Interessenskreis
Beschreibung: 1 Spiel
Suche nach dieser Beteiligten Person
Fußnote: Inhalt: 1 Spielplan, 48 Handlanger (je 12 in 4 Farben), 24 Gebäude (je 6 in 4 Farben), 4 Dämonen, 3 Trolle, 12 Unruhemarker, 1 Würfel (12-seitig), 52 Münzen (35 silberne, 17 goldene), 4 Spielübersichten, 12 Ereigniskarten, 7 Persönlichkeitskarten, 12 Stadtbezirkskarten, 48 Aktionskarten (mit blauem Rand), 53 Aktionskarten (mit braunem Rand), 1 Spielanleitung
Mediengruppe: Spiel