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LEGO MINDSTORMS programmieren
Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
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Verfasser:
Schulze, Alexander
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Jahr:
2020
Verlag:
Heidelberg, Dpunkt.verlag
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Node-RED
das umfassende Handbuch
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Verfasser:
Brandes, Udo
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Jahr:
2024
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe:
Rheinwerk; 9908, Rheinwerk computing
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Python lernen kurz & gut
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Verfasser:
Inden, Michael
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Jahr:
2023
Verlag:
Heidelberg, Dpunkt.Verlag GmbH
Reihe:
O'Reillys Taschenbibliothek
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Sachbuch
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Let's code Python
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Verfasser:
Fehr, Hauke
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Jahr:
2022
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe:
Rheinwerk; 8654, Rheinwerk computing
Mediengruppe:
Sachbuch
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Eigene Apps programmieren für Dummies Junior
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Verfasser:
Bergner, Nadine
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Leonhardt, Thiemo
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Jahr:
2019
Verlag:
Weinheim, Wiley-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA
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Das Lego Boost Ideenbuch
96 einfache Roboter und Ideen für mehr Projekte!
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Verfasser:
Isogawa, Yoshihito
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Jahr:
2019
Verlag:
Heidelberg, Dpunkt.Verlag Gmbh
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Kindersachbuch
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LEGO-Boost-Roboter
bau und programmiere deine eigenen Bots
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Verfasser:
Krasemann, Henry
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Krasemann, Hilke
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Friedrichs, Michael
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Jahr:
2018
Verlag:
Heidelberg, Dpunkt.Verlag Gmbh
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Kindersachbuch
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Eigene Apps programmieren
ohne Vorkenntnisse einsteigen
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Verfasser:
Fehr, Hauke
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Jahr:
2017
Verlag:
Bonn, Rheinwerk-Verl.
Reihe:
Rheinwerk ; 4380 : Rheinwerk computing, Einfach für alle
Mediengruppe:
Sachbuch
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Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
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Jahr:
2016
Verlag:
München [u.a.], Dorling Kindersley
Mediengruppe:
Kindersachbuch
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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
spannende 3D-Welten und coole Spielideen
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Verfasser:
Strom, Chris
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Jahr:
2019
Verlag:
Heidelberg, Dpunkt.Verlag GmbH
Reihe:
O'Reillys Basics
Mediengruppe:
Kindersachbuch
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Exemplar-Details von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript anzeigen
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