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Einfach Python
gleich richtig programmieren lernen
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Verfasser:
Inden, Michael
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Jahr:
2022
Verlag:
Heidelberg, Dpunkt.Verlag GmbH
Mediengruppe:
Sachbuch
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Technische Informatik
ein Tutorium der Maschinenprogrammierung und Rechnertechnik
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Verfasser:
Häberlein, Tobias
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Jahr:
2011
Verlag:
Wiesbaden, Vieweg + Teubner
Reihe:
Studienbücher Informatik, Studium
Mediengruppe:
Sachbuch
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Vorkurs Informatik
der Einstieg ins Informatikstudium
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Verfasser:
Müller, Heinrich
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Weichert, Frank
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Jahr:
2017
Verlag:
Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe:
Lehrbuch
Mediengruppe:
Sachbuch
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Informatik
Grundkonzepte der Informatik verstehen und Wissenslücken schließen ; Ideal zum Selbststudium ...
0 Bewertungen
Verfasser:
Boockmeyer, Arne
;
Fischbeck, Philipp
;
Neubert, Stefan
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Jahr:
2021
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe:
Fit fürs Studium
Mediengruppe:
Sachbuch
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Spielend programmieren lernen mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
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Jahr:
2016
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger Buchverl.
Mediengruppe:
Kindersachbuch
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Programmieren lernen für Kinder
eine verständliche Einführung ; [geeignet für Kinder ab der 3. Klasse]
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Verfasser:
Hardy, Dirk
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Jahr:
2009
Verlag:
München, Markt-+-Technik-Verl.
Reihe:
Markt + Technik; 24415
Mediengruppe:
Kindersachbuch
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Einstieg in Python
Ideal für Programmiereinsteiger
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Verfasser:
Theis, Thomas
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Jahr:
2022
Verlag:
Bonn, Rheinwerk Computing
Reihe:
Rheinwerk; 8830, Rheinwerk computing
Mediengruppe:
Sachbuch
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Programmieren lernen von Kopf bis Fuß
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Verfasser:
Freeman, Eric
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Jahr:
2018
Verlag:
Heidelberg, Dpunkt.Verlag Gmbh
Mediengruppe:
Sachbuch
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Spiele programmieren mit Unity für Kids
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Verfasser:
Schumann, Hans-Georg
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Jahr:
2015
Verlag:
Bonn, Mitp-Verl.
Mediengruppe:
Kindersachbuch
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Programmieren lernen mit Computergrafik
eine Einführung mit Java und Processing
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Verfasser:
Deussen, Oliver
;
Ningelgen, Thomas Severin
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Jahr:
2018
Verlag:
Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe:
Lehrbuch
Mediengruppe:
Sachbuch
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Exemplar-Details von Programmieren lernen mit Computergrafik anzeigen
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